Weitere Infos Programmpläne

Robin Hood

Beschreibung
Gut geeignet als erstes Erlebnisprogramm (~10 jährige). In keinem anderen PP wird das Gruppengefühl so stark gefördert wie in diesem PP ( Der Gruppenführer als Robin Hood und die Cevianer als seine Verbündeten im Kampf gegen den Sheriff). Im Mittelpunkt dieses PP steht der Bau einer Baumhütte oder eines gleichartigen Unterschlupfes im Wald. D.h. dieser PP wird bevorzugterweise im Sommer durchgeführt.

Alter
10 - 14 Jahre

Story
Wer kennt sie nicht ?

Bilder vom PP Robin Hood

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Black Hill

Alter
10 - 14 Jahre

Inhalt
Kapitel 1: Tom O'Conner weigert sich
Kapitel 2: Wo ist Wyatt?
Kapitel 3: Ein unerwartetes Treffen
Kapitel 4: Die Stadt wird geflickt
Kapitel 5: Kevin Roster schlägt zu
Kapitel 6: Im Tal der Geier
Kapitel 7: Gefährliche Nachforschungen
Kapitel 8: Transport zur Geisterstunde
Kapitel 9: Der Schlachtplan
Kapitel 10: Der Kampf um die Silbermine von Black Hill

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Indiana Jones

Beschreibung
Dieser PP hat schon mehrere Male als glorreiches Abschlussprogramm hingehalten. Nicht etwa weil er so gefährlich ist, sondern weil er als Super-PP von den Gruppenführern einfach bis zum Schluss aufgespart wurde. Lohnenswert!
Achtung: Dieser PP ist relativ stark auf die geografischen Begebenheiten der Region Schaffhausen zugeschnitten. Es ist jedoch keineswegs unmöglich die EO (Erlebnissorte) im PP an die eigene Region anzupassen.

Alter
10 - 14 Jahre

Bilder vom PP Indiana Jones

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Höhlenbewohner

Beschreibung
Dieser PP eignet sich hervorragend um mit kleineren Cevianern zu spielen. Im Mittelpunkt stehen Erlebnisse im Wald und in der Natur im Allgemeinen.
Achtung: Der PP Höhlenbewohner sollte unbedingt im Sommer gespielt werden, denn er handelt meist im Freien und die Helfer sollten ja nur mit Fellen bekleidet sein.

Alter
6 - 10 Jahre

Inhalt
Kapitel 1: Wie das Feuer erlosch ...
Kapitel 2: Der weise Höhlenmensch Uah-Uah
Kapitel 3: Die Bananenfritzen
Kapitel 4: Der Vulkan
Kapitel 5: Der grosse See
Kapitel 6: Die Riesenschildkröte
Kapitel 7: Das Land der Menschenfresser
Kapitel 8: Der Weg durch den Urwald
Kapitel 9: Der Sumpf
Kapitel 10: Wieder zu Hause

Bilder vom PP Höhlenbewohner

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In 80 Tagen um die Welt

Beschreibung
Dieser PP ist optimal geeignet als erstes Programm welches man mit den kleinsten Cevianern überhaupt durchspielt. Die Wette im "Millionärsclub" zu Beginn des Programmplanes bietet einen überraus packenden Einstieg. Die diversen Schauplätze auf der ganzen Welt im Verlaufe des PP's garantieren Spannung und Action bis zum Schluss. Zudem kann dieser Programmplan auch ohne grössere Probleme im Winter, wenn es draussen eher ungemütlich ist, durchgeführt werden. Zusammenfassend sei gesagt, dass dies wohl der beste PP für die Altersgruppe der 6-10 jährigen ist, den wir im Moment anzubieten haben.

Alter
6 - 10 Jahre

Bilder vom PP "In 80 Tagen um die Welt"

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Wilhelm Tell

Inhalt
Kapitel 1: Stauffachers Hütte brennt
Kapitel 2: Werner Stauffacher schreibt einen Brief
Kapitel 3: Der Schock
Kapitel 4: Der Rütlischwur
Kapitel 5: Tells Rettung
Kapitel 6: Tells Rettung
Kapitel 7: Gesslers Ende
Kapitel 8: Vorkehrungen
Kapitel 9: Das Ende der Tyrannei
Kapitel 10: Das Fest

Alter
6 - 10 Jahre

Bilder vom PP Wilhelm Tell

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