Weitere Infos Programmpläne
Robin Hood
Beschreibung
Gut geeignet als erstes Erlebnisprogramm (~10 jährige).
In keinem anderen PP wird das Gruppengefühl so stark gefördert
wie in diesem PP ( Der Gruppenführer als Robin Hood und die
Cevianer als seine Verbündeten im Kampf gegen den Sheriff).
Im Mittelpunkt dieses PP steht der Bau einer Baumhütte oder
eines gleichartigen Unterschlupfes im Wald. D.h. dieser PP
wird bevorzugterweise im Sommer durchgeführt.
Alter
10 - 14 Jahre
Story
Wer kennt sie nicht ?
Bilder vom PP Robin Hood
Black Hill
Alter
10 - 14 Jahre
Inhalt
Kapitel 1: Tom O'Conner weigert sich
Kapitel 2: Wo ist Wyatt?
Kapitel 3: Ein unerwartetes Treffen
Kapitel 4: Die Stadt wird geflickt
Kapitel 5: Kevin Roster schlägt zu
Kapitel 6: Im Tal der Geier
Kapitel 7: Gefährliche Nachforschungen
Kapitel 8: Transport zur Geisterstunde
Kapitel 9: Der Schlachtplan
Kapitel 10: Der Kampf um die Silbermine von Black Hill
Indiana Jones
Beschreibung
Dieser PP hat schon mehrere Male als glorreiches
Abschlussprogramm hingehalten. Nicht etwa weil er so
gefährlich ist, sondern weil er als Super-PP von den
Gruppenführern einfach bis zum Schluss aufgespart wurde.
Lohnenswert!
Achtung: Dieser PP ist relativ stark auf die geografischen
Begebenheiten der Region Schaffhausen zugeschnitten. Es ist
jedoch keineswegs unmöglich die EO (Erlebnissorte) im PP an
die eigene Region anzupassen.
Alter
10 - 14 Jahre
Bilder vom PP Indiana Jones
Höhlenbewohner
Beschreibung
Dieser PP eignet sich hervorragend um mit kleineren Cevianern
zu spielen. Im Mittelpunkt stehen Erlebnisse im Wald und in der
Natur im Allgemeinen.
Achtung: Der PP Höhlenbewohner sollte unbedingt im Sommer
gespielt werden, denn er handelt meist im Freien und die Helfer
sollten ja nur mit Fellen bekleidet sein.
Alter
6 - 10 Jahre
Inhalt
Kapitel 1: Wie das Feuer erlosch ...
Kapitel 2: Der weise Höhlenmensch Uah-Uah
Kapitel 3: Die Bananenfritzen
Kapitel 4: Der Vulkan
Kapitel 5: Der grosse See
Kapitel 6: Die Riesenschildkröte
Kapitel 7: Das Land der Menschenfresser
Kapitel 8: Der Weg durch den Urwald
Kapitel 9: Der Sumpf
Kapitel 10: Wieder zu Hause
Bilder vom PP Höhlenbewohner
In 80 Tagen um die Welt
Beschreibung
Dieser PP ist optimal geeignet als erstes Programm welches
man mit den kleinsten Cevianern überhaupt durchspielt.
Die Wette im "Millionärsclub" zu Beginn des Programmplanes
bietet einen überraus packenden Einstieg. Die diversen
Schauplätze auf der ganzen Welt im Verlaufe des PP's garantieren
Spannung und Action bis zum Schluss. Zudem kann dieser
Programmplan auch ohne grössere Probleme im Winter, wenn es
draussen eher ungemütlich ist, durchgeführt werden.
Zusammenfassend sei gesagt, dass dies wohl der beste PP für
die Altersgruppe der 6-10 jährigen ist, den wir im Moment
anzubieten haben.
Alter
6 - 10 Jahre
Bilder vom PP "In 80 Tagen um die Welt"
Wilhelm Tell
Inhalt
Kapitel 1: Stauffachers Hütte brennt
Kapitel 2: Werner Stauffacher schreibt einen Brief
Kapitel 3: Der Schock
Kapitel 4: Der Rütlischwur
Kapitel 5: Tells Rettung
Kapitel 6: Tells Rettung
Kapitel 7: Gesslers Ende
Kapitel 8: Vorkehrungen
Kapitel 9: Das Ende der Tyrannei
Kapitel 10: Das Fest
Alter
6 - 10 Jahre
Bilder vom PP Wilhelm Tell